Etikett: #gamification
Färdighetsjakten – Bernies utmaning
I “Färdighetsjakten – Bernies utmaning” får eleverna möjlighet att utveckla motorik och rörelse på ett lustfyllt sätt. Via olika utmaningar får eleverna öva och träna sig i socialt samspel, samarbete, göra egna val samt att ta eget ansvar.
Skattjakt
Ta del av denna skattjakt där eleverna via en hinderbana får möjlighet att utveckla motorik och rörelse på ett lustfyllt sätt. Dessutom tillkommer träning i socialt samspel med turtagning och samarbete.
Shangri-La-podden
Den här lärarledda podcasten är själva examinationsdelen i utmaningen “Bäst liv – kristendom eller satanism”, som är värd 50 kunskapspoäng (kp) och finns med i spelifieringsprojektet “Vägen till Shangri-La”. Projektet som helhet täcker in delmomentet “abrahamitiska religionerna” i Religion 1.
Färdighetsjakten + Poängjakten
Färdighetsjakten och Poängjakten är två spelifierade lektionsmoment, där eleverna får möjlighet att samla poäng genom att utföra olika utmaningar. Poängjakten är inriktad mot gymnastik medan Färdighetsjakten är mer allmänna utmaningar.